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玩戈壁石必备知识:抽象、具象、意象如何区分?

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玩戈壁石必备知识:抽象、具象、意象如何区分?

当下玩戈壁石来说,有两类玩石形式特别受石友的欢迎,一类是象形石,另一类画面石,这两类有相同之处。那就是当象形石不为立体造型时而转变为平面图案时,它就会成为画面石,但大多数时候是会成为画面石的一个局部画面,两者的区别在于,象形石是立体造型所形成的。画面石是以立体造型为基础,而后形成的表面图案。


了解这两类玩石形式,那么怎样才能玩明白象形与画面石呢?他们的知识点是由什么作为支撑呢?其实就是由三个词就可以说明问题:抽象,具象,意象。下面用通俗易懂的语言来解释一下这三个词。


一,抽‬象‬概念

脱离外在形象或‬表‬面‬图案,把造型或‬画面统统抛弃,只留下人为认知‬的几何形态或者精神理解的势‬或者韵‬,与现实的东西有密切联系,但是并不以形象或者画面的相似为联系,就是抽象。

二,具‬象‬概念

一眼‬望去就知道形象,马上能联想‬到你所有的经验记忆形‬成‬画面,‬外形,‬画面十分相似,‬"‬有具体的形象或‬画面"‬就叫做具象,以真实再现客观形象为主。

三,意象概念

以人的感情来掺入客观现实,对客观现实进行有取舍的改造,保留一定形态成造型成‬‬画‬面‬,‬却又明显有人为的因素,最终而形成形‬象‬饱‬满‬的艺术效果,就是意象。


通过以上全新的解释(个人理解而已,不代表专业),大家多多少少会了解一些事情,具象概念所体现的其实就是石界所谓的"一眼石",但这个概念很宽泛的,不是你随便看出一个面或者一个图案,完全怱略或者说脱离戈壁石的其他重要因素。


再有抽象概念所体现象,往往石友会与意象概念所混淆,抽象概念的图形与画面,大多数是有一定制式,尺寸比例,外轮廓已具备清晰流畅线条的几何形态等因素影响下才有可能,另外也是最难理解的一点,就是要加上石头造型或画面感所带来的无形气场,韵律。或者是动态的形而产生的一种气势。


最后意象概念是当下石友容易出错的地方,特别是象形这块儿,并不是生硬往某物,某图上靠就一定是,往往这一类都是人为因素造成的,但并不代表不美,只要具备一些美石标准因素也会有美的一面,但这就是要看你玩的是自然而然,天雕的美,还是人为改造的美。


总之轻松的玩,快乐的玩,只要以美为基础,享受到美都可,并不分高低贵贱才是玩石之道。

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